  
 
기술 정보 공유의 목적으로 프리우스 온라인에서 현재 사용 중인 게임 엔진을 소개합니다. 
 
osEngine™ 소개 
 
얼마 전 대외용으로 간단히 만들어 둔 텍스트 문서이고, 이미지나 동영상은 앞으로 여유가 생길 때마다 조금씩 공개하도록 하겠습니다. ^^: |   
		
		 
			
			|  이 글의 관련글(트랙백) 주소 :: http://oranze.com/tt/rserver.php?mode=tb&sl=34
			
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				| 최재규 08/02/27 10:21 x | 
				 
				|  안녕하세요. UI 편집기는 없나요? UI는 어떤식으로 다루는지 궁금합니다!  | 
				  
				
			
				
				| oranze 08/02/27 20:49 x | 
				 
				|  UI 편집기는 없습니다. ~( -_-)~  | 
				  
				
			
				
				| 샤르봉 08/03/04 16:22 x | 
				 
				|  osEngine에서 취약한 부분이랄까.... ~(-_- ~)  | 
				  
				
			
				
				|  08/08/07 18:08 x | 
				 
				| 관리자만 볼 수 있는 댓글입니다. | 
				  
				
			
				
				| 초보개발자 09/01/16 18:22 x | 
				 
				 프리우스에서 강화 이펙트는 어떤 셰이더를 사용해야 하나요? 힌트라도 주실 수 있나요? 
  | 
				  
				
			
				
				| apple 10/03/04 11:25 x | 
				 
				|  잘보고 가요~  | 
				  
				
			
				
				
				
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